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Inoffizielle Kuriositäten über alle Spiele des Tages — für die Endplatzierung zählt ausschließlich das Blockmodell.
Knappstes Spiel zwischen den bestplatzierten Teams
Gancho Gang gegen Smash Heroes (Slot 10)
Rang 5 gegen Rang 4
15:17
Der Sieg, mit dem am wenigsten zu rechnen war
Schnitzel & Stroopwafel schlägt Too Hot to Padel (Slot 9)
Erwartungsrang 16,5 gegen 10
25:7
Erwartungsrang = Mittel aus dem Rang nach Fragebogen-Stärke (1 = stärkstes Team) und dem aktuellen Tabellenrang; vor dem ersten eigenen Ergebnis zählt nur der Fragebogen. Die Überraschung ist der Sieg mit dem größten Abstand zwischen dem Erwartungsrang des Siegers und dem des Verlierers. Teams ohne Fragebogen werden nicht bewertet.
Die meisten Siege am Stück
Holy Smash, Slot 2 bis 16
9
Siege in Folge
Ohne eigenes Team siehst du hier nur die Top 5.
Wer verliert, verliert knapp
| Rang | Team | Ø Ballpunkte |
|---|---|---|
| 1 | Gancho Gang | 12,7 |
| 2 | ERROR 404 | 12,3 |
| 3 | Duo al Dente! | 12,0 |
| 4 | T&T Double Trouble | 11,8 |
| 5 | Schrödingers Padel | 11,7 |
Wer schon verliert, verliert wenigstens knapp. Gezählt werden die eigenen Ballpunkte im Schnitt der Niederlagen — erst ab mindestens einem Drittel der bisherigen Spiele als Niederlage (mindestens zwei), sonst würde eine einzelne knappe Niederlage die Liste anführen.
Wer im Schnitt am deutlichsten vorn liegt
| Rang | Team | Ø Diff. |
|---|---|---|
| 1 | Holy Smash | 14,4 |
| 2 | 60 seconds to Padel | 14,2 |
| 3 | Elja und Roy | 11,6 |
| 4 | Gancho Gang | 6,6 |
| 5 | Sturmflut Smashers | 5,4 |
Wie deutlich ein Team im Schnitt die Nase vorn hatte — oder eben nicht. Gezählt werden erzielte minus kassierte Ballpunkte je Spiel, nie die Summe, sonst gewinnt einfach, wer öfter ran durfte.
Wer sich am häufigsten knapp durchsetzt
| Rang | Team | Anteil |
|---|---|---|
| 1 | Reach & Return Raiders | 33% |
| 2 | NYPD (NewYork PadelDepartment) | 22% |
| 2 | Holy Smash | 22% |
| 4 | Elja und Roy | 20% |
| 5 | Too Hot to Padel | 14% |
Sieg ist Sieg, aber manche zittern sich mehr durch als andere. Gezählt wird der Anteil der eigenen Spiele, die mit höchstens 15 % des Punkteziels Abstand gewonnen wurden.
Wer seine Gegner am klarsten überrollt
| Rang | Team | Ø Gegner |
|---|---|---|
| 1 | 60 seconds to Padel | 7,8 |
| 2 | Duo al Dente! | 8,3 |
| 3 | Elja und Roy | 8,5 |
| 4 | Holy Smash | 8,9 |
| 5 | Gancho Gang | 9,2 |
Nicht nur gewinnen, sondern gleich überrollen. Gezählt werden die Ballpunkte der Gegner im Schnitt der eigenen Siege, wenigste zuerst — erst ab mindestens einem Drittel der bisherigen Spiele als Sieg (mindestens zwei), sonst würde ein einzelner deutlicher Sieg die Liste anführen.
Wer gewinnt, obwohl kaum jemand darauf tippt
| Rang | Team | Anteil |
|---|---|---|
| 1 | Smash Heroes | 59% |
| 2 | PadeLadies | 50% |
| 3 | Schlägertruppe | 48% |
| 4 | 60 seconds to Padel | 46% |
| 5 | Gancho Gang | 45% |
Anteil der Tipps, die gegen dieses Team gingen — in Spielen, die es gewonnen hat.
Siegpunktquote je Marke
| Rang | Marke | Spieler | Quote |
|---|---|---|---|
| 1 | 60 seconds to napoli | 3 | 68% |
| 2 | Ruff's Burger | 8 | 55% |
| 3 | Zusje | 6 | 54% |
| 4 | Gustoso | 15 | 48% |
| 5 | NYSC | 3 | 46% |
| 6 | ciao bella | 5 | 41% |
0 Spieler haben keine Marke hinterlegt.
Siegpunktquote (Sieg 2, Unentschieden 1) je Spieler, nicht je Team — ein Team aus zwei Marken zahlt auf beide ein. Nur Marken mit mindestens drei Spielern im Turnier.
Siegpunktquote je Bereich
| Rang | Bereich | Spieler | Quote |
|---|---|---|---|
| 1 | Management | 5 | 66% |
| 2 | Finance | 9 | 63% |
| 3 | Operations | 12 | 54% |
| 4 | andere | 3 | 41% |
| 5 | Marketing | 9 | 35% |
| 6 | HR / IT | 3 | 14% |
0 Spieler haben keinen Bereich hinterlegt.
Siegpunktquote (Sieg 2, Unentschieden 1) je Spieler, nicht je Team — ein Team aus zwei Bereichen zahlt auf beide ein. Nur Bereiche mit mindestens drei Spielern im Turnier.
Siegpunktquote je Standort
| Rang | Standort | Spieler | Quote |
|---|---|---|---|
| 1 | Dortmund | 3 | 74% |
| 2 | Würzburg | 5 | 61% |
| 3 | Uden | 5 | 56% |
| 4 | Hamburg | 6 | 48% |
| 5 | München | 22 | 44% |
0 Spieler haben keinen Standort hinterlegt.
Siegpunktquote (Sieg 2, Unentschieden 1) je Spieler, nicht je Team — ein Team aus zwei Standorten zahlt auf beide ein. Nur Standorte mit mindestens drei Spielern im Turnier.
Liegen die Selbsteinschätzungen richtig?
Nur als Aggregat: mittlere Endplatzierung je Selbsteinschätzung, über alle Teams — keine einzelnen Teams oder Personen.